《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
单机 | 2026-11-07 00:31
瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad
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在迄今最宏大的战略游戏中重写五百年历史
单机 | 2026-11-07 00:25
Paradox 发布旗舰系列续作《欧陆风云 5》斯德哥尔摩 - 2025 年 11 月 4 日 - 《欧陆风云 5》(Europa Universalis V)——Paradox Interactiv
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在迄今最宏大的战略游戏中重写五百年历史
二次元 | 2026-11-06 23:13
Paradox 发布旗舰系列续作《欧陆风云 5》斯德哥尔摩 - 2025 年 11 月 4 日 - 《欧陆风云 5》(Europa Universalis V)——Paradox Interactiv
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黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP
主机 | 2026-11-06 23:07
黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu
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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
独立游戏 | 2026-11-06 22:54
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其
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任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母
射击 | 2026-11-06 22:11
在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天
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